Aprile 29, 2024

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Soulslikes ha bisogno di un posizionamento facile e di un'installazione difficile

Soulslikes ha bisogno di un posizionamento facile e di un’installazione difficile

Il protagonista di Steelrising alza la bandiera in nome della rivoluzione.

immagine: Ragni / Nakon

momenti di apertura Steel Rising Sembrava sorprendentemente fattibile e divertente per persone come gli spiriti, un tipo di gioco che spesso inizia con sfide impegnative e “vai e trova” una sorta di atmosfera. Ma non appena ho colpito la seconda mappa, mi sono imbattuto in un nemico che mi ha fatto raggiungere GaI “modalità assistita”. Potresti pensare che girare in modalità Facile mi permetta di scorrere il resto del gioco senza pensarci due volte. Ma lei no. lontano da esso. Il gioco è ancora impegnativo, ma c’era spazio per imparare con più pazienza e velocità. Con questa modalità attivata, il gioco non mi riporta costantemente alla zona di spawn, il che ha prosciugato i miei punti esperienza con il tempo perso durante il caricamento delle schermate. La modalità offre opzioni di difficoltà variabile, quindi posso salire di livello dove vuole il gioco. Steel Rising I maestri di questo tipo non vengono detronizzati. Ma certo come l’inferno mostra almeno un modo in cui potrebbero migliorare, con una grande estetica.

Steel Rising È l’ultimo titolo dello sviluppatore francese Spiders. È uno spirito simile a uno spirito in cui interpreti Aegis, un “robot” dell’orologio che deve combattere con altre creazioni simili in un ambiguo sviluppo storico alternativo della Rivoluzione francese. Lo studio è noto per i suoi giochi di ruolo incentrati sulla narrativa come il 2016 Tecnomante e 2019 Gridvale.

I precedenti giochi di Spiders, sebbene probabilmente generalmente simili a qualcosa come a effetto di massaDi solito camminano al ritmo del proprio tamburo. insieme a anello d’acciaio, All’inizio non ero entusiasta di vedere lo studio seguire da vicino un altro modello di gioco, solo per vergognarmi prevedibilmente dello standard incredibilmente forte che FromSoftware ha stabilito nel genere nel corso degli anni.

Se sei un fan sfegatato di Miyazaki e non hai tempo per gli imitatori, Steel Rising Non è probabile che attiri la tua attenzione. Nonostante la premessa fantasiosa e alcuni fantastici design dei personaggi con meccaniche RPG facili da digerire, c’è qualcosa che manca qui. Ho anche faticato a mantenere i 60 fps sul mio PC per me, il che ha reso l’esperienza più estenuante di quanto avrebbe dovuto essere. Tuttavia, tutti i forzieri sono stati controllati: i nemici sono forti, devi salire di livello per raggiungere la loro salute e potenza d’attacco, quando muori perdi XP e torni all’ultimo punto di spawn con tutti i nemici rinfrescati, con il compito di ripristinare le tue anime sconnesse. Continuerai a sbloccare nuove scorciatoie e modi per aggirare le mappe mentre procedi. Ehi, prendi la foto.

Ma la modalità Aiuto è dove vale la pena notare e parlare.

GIF: Ragni / Nakon / Kotaku

Questa modalità è un insieme di opzioni che ti consentono di modificare una varietà di funzioni di gioco. Puoi modificare il danno che subisci, riducendolo allo 0% se lo desideri (otterrai comunque danni da caduta). Puoi anche scegliere di mantenere XP quando muori, regolare il tasso di rigenerazione della tua resistenza e influenzare il timer di “raffreddamento” che otterrai quando esegui più azioni di seguito. Se qualcuno come Souls sta pensando di aggiungere opzioni di difficoltà, Steel Rising È un chiaro esempio di come farlo.

Coloro che sono interessati dal concetto alleviare la difficoltà Quelli come anime sono più propensi a preoccuparsi che l’esperienza sottostante rischi di essere diluita, persa o semplicemente mancare un bersaglio di questo tipo. Molti potrebbero essere preoccupati che sia l’equivalente virtuale di rimuovere le pistole da uno sparatutto o saltare da una piattaforma. Ma la modalità Assist di Steelrising non ti allontana dal gioco principale. Invece, ti consente di avere una prospettiva diversa su di esso in modo da poter effettivamente migliorare le abilità di base di attacco e dribbling e possibilmente imparare come salire di livello può cambiare quelle dinamiche.

L’opzione più utilizzata era ridurre i danni allo 0%. Ciò significa che il nemico numero uno che mi ha davvero messo nei guai, una macchina che lancia gigantesche sfere d’acciaio attorno a catene attaccate alle sue braccia, potrebbe insegnarmi le sue combo motorie piuttosto che farmi fuori di testa e costringermi a riavviare ogni volta E ‘fallito. È passata dall’essere una gigantesca idiota a essere una sparring partner.

Mi stava ancora prendendo a calci nel culo ogni volta. Ma posso alzarmi e dire “Beh, quando si muove in questo modo, devo togliermi di mezzo”. Ho imparato dove erano le aperture e quanto veloce dovevo essere per premere il mio attacco. Sono stato in grado di immagazzinare una memoria muscolare nella mia risposta a questo tipo di nemico, e non ho dovuto tornare al dannato punto di spawn e affrontare tutti i daaaamn agaaaaain nemici per scoprirlo. Mi piacerebbe avere una “barra della salute falsa” in modo da poter avere un’idea di quanti danni stanno facendo per sapere “Ok, stavo per morire a questo punto”. La modalità Assist mi ha aiutato a capire il linguaggio del gioco e mi ha riportato indietro quando ero pronto a eliminare quei rulli da allenamento, battere quei nemici e avere un senso di realizzazione nel modo in cui sono migliorato.

Nelle opzioni di gioco per Steelrising, vengono visualizzate le varie funzionalità della modalità Assist.

immagine dello schermo: Ragni / Nakon / Kotaku

Altre opzioni di difficoltà possono anche regolare il genere di questo gioco. Avere XP con te significa che la morte gioca un ruolo diverso nel gioco. Rinnovare la tua resistenza può rendere il gioco un po’ più veloce. Abbastanza sicuro, quando attivi una di queste funzionalità, ci sono alcuni obiettivi che non puoi sbloccare. Ma va bene! In effetti, mantiene davvero la schiacciante difficoltà a cui miravano gli sviluppatori. Rende il gioco nel modo in cui è stato progettato come qualcosa a cui puoi aspirare e non essere penalizzato troppo per non aver soddisfatto le sue richieste.

Mi piacciono le sfide e le esperienze difficili nei videogiochi e altro ancora. Mi piace vedere il mio miglioramento nelle cose che mi interessano. Ma l’anima ama, il più delle volte, la punizione del maestro era troppo per me. Come qualcuno che lotta con la mia salute mentale e deve combattere abbastanza veri demoni quando qualcosa è frustrante, le anime gemelle sono rimaste qualcosa che sento non è molto carino con me. Ho solo meno probabilità di interagire con loro. Voglio provare l’emozione di battere questi giochi e il raggiungimento di padroneggiare qualcosa. Ho solo bisogno di dare la priorità al mio timer di ricarica personale per le cose della vita che non avrai difficoltà a scorrere. Steel Rising Dimostra che il gioco può farlo pur essendo molto impegnativo.

La modalità Aiuto non ha semplificato il gioco. È stato un aiuto che ha riformulato il frenetico lavoro dicendo: “Ehi, puoi farlo davvero. Ecco come”. I giochi hanno bisogno di più di questo.

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