Maggio 5, 2024

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Riot Games, sviluppatore di League of Legends, ha licenziato 530 dipendenti

Riot Games, sviluppatore di League of Legends, ha licenziato 530 dipendenti

Lo sviluppatore di League of Legends, Riot Games, ha annunciato che licenzierà 530 dipendenti, circa l'11% della sua forza lavoro globale totale, affermando che sta prendendo la decisione mentre si concentra su “meno progetti ad alto impatto per spostarci verso un futuro più sostenibile”.

In Dichiarazione rivolta ai giocatori Riot – che ha licenziato 46 dipendenti nel gennaio dello scorso anno – ha scritto sul suo sito web: “Per gran parte della nostra storia, siamo stati in grado di evitare giorni come questi, ma questa decisione è fondamentale per il futuro di Riot. Questo non è” piacevole azionisti o raggiungere un numero di dividendi. “Trimestrale: è una necessità.”

L'amministratore delegato Dylan Jadeja è entrato nei dettagli più specifici sulle condizioni di lavoro che hanno portato ai licenziamenti di oggi Invia un'e-mail ai dipendenti di RiotÈ stato condiviso anche sul sito web dello studio. “Dal 2019, abbiamo fatto una serie di grandi scommesse in tutta l'azienda con l'obiettivo di renderla un attore migliore”, ha scritto. “Ci siamo lanciati in modo aggressivo nella creazione di nuove esperienze e nell'espansione del nostro portafoglio, e siamo cresciuti rapidamente man mano che diventiamo un'azienda multi-gioco e multi-esperienza, espandendo la nostra presenza globale e cambiando il nostro modello operativo.” “La nostra attività, introducendo nuovi talenti per soddisfare le nostre ambizioni e, infine, raddoppiando le dimensioni di Riot in pochi anni .”

Ha continuato: “Oggi siamo un'azienda che non ha una focalizzazione sufficientemente precisa e abbiamo semplicemente troppe cose in cantiere. Alcuni dei grandi investimenti che abbiamo fatto non stanno dando i frutti che ci aspettavamo”. . I nostri costi erano aumentati al punto da diventare insostenibili e non ci lasciavamo spazio alla sperimentazione o al fallimento, il che è vitale per un’azienda innovativa come la nostra. Tutto ciò mette a rischio il cuore della nostra attività.

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“Negli ultimi mesi, abbiamo provato a cambiare direzione in molti modi diversi. Abbiamo chiesto ai leader di fare dei compromessi nelle cose su cui stanno lavorando i loro team. Abbiamo ridotto le assunzioni e, in alcuni casi, congelato le assunzioni. Ci siamo concentrati sul controllo dei costi migliorando al contempo la crescita dei ricavi. Tutto ciò è stato senza dubbio difficile per i nostri team.

“Ma dopo aver contattato i leader di Riot, è diventato chiaro a tutti noi che questi cambiamenti non sono sufficienti. Dobbiamo fare di più per orientare la nostra attività e concentrare i nostri sforzi su ciò che aumenta il valore dei giocatori, le cose che valgono davvero il tempo dei giocatori. Sfortunatamente, ciò implica apportare modifiche nell'area in cui investiamo di più: il nostro personale.

Riot afferma che questi “cambiamenti” significheranno che circa 530 dipendenti perderanno il lavoro a livello globale, “con il maggiore impatto… [being] Ai team esterni allo sviluppo principale.” La società sta inoltre chiudendo RiotForge, un'iniziativa che l'ha vista collaborare con studi indipendenti più piccoli per sviluppare una serie di titoli ben accolti basati sulla propria proprietà intellettuale, tra cui Ruined King, Song of Nunu, e l'imminente Bandle Tale, oltre a ridurre le dimensioni del team di Legends of Runeterra.

L'ultimo titolo, secondo Jadeja, “non ha funzionato bene come avevamo bisogno, nonostante i nostri migliori sforzi”. Ha aggiunto che non è più una “opzione praticabile” sovvenzionare i costi di sviluppo attraverso altri giochi Riot, quindi lo sviluppo si concentrerà nuovamente sulla modalità di gioco PvE Path of Champions di Runterra, che si dice sia la modalità “dove i giocatori trascorrono più tempo .” Lo studio afferma inoltre che sta “dando priorità” ai team di League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics e Wild Rift – “in modo che possano concentrarsi su… contenuti, funzionalità e aggiornamenti” – e abbraccerà strategie che “si integrino più strettamente” eSport, musica e intrattenimento con i nostri giochi.”

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I dipendenti di Riot interessati dai licenziamenti di oggi riceveranno un'indennità di fine rapporto pari ad almeno sei mesi, un bonus in contanti pari al 100% dei loro premi di prestazione annuali individuali per il 2023, benefici sanitari pari alla durata della loro indennità di fine rapporto e $ 1.000 per coprire le spese che normalmente sarebbero rientrano nel Play Fund e nel Wellness Fund di Riot, azioni, un laptop per aiutare a trovare lavoro se una persona non è disponibile a casa, supporto alla carriera, accesso al programma di assistenza di Rioter per tre mesi, supporto per il visto e uso continuato del proprio indirizzo e-mail Riot da Sì, “tempo limitato”.

I tagli di posti di lavoro di oggi a Riot arrivano sulla scia di un 2023 che ha visto licenziamenti diffusi nel settore dei giochi, con un numero totale di lavoratori colpiti che si ritiene sia di circa 9.500.I licenziamenti purtroppo continueranno nel 2024; Unity ha iniziato l’anno tagliando 1.800 posti di lavoro, mentre aziende come Behavior Interactive, Twitch, Discord e lo studio Lost Boys Interactive di proprietà di Gearbox hanno annunciato licenziamenti.