Aprile 16, 2024

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[DUNE] La leggendaria scuola di magia “Illusion” emerge dalla nebbia

[DUNE] La leggendaria scuola di magia “Illusion” emerge dalla nebbia

Una nuova leggenda proveniente dalle Nebbie dell’Illusione!

Nuovo manuale utente “Chimera”.

Chimera the Flying Mythical Beast era una carta usata da Yami Yugi durante Battle City. Nell’anime, quando viene distrutto, può evocare “Berfomet” o “Gazlle the King of Mythical Beasts” di GY che ha aiutato Yugi in molti pizzichi.

Questo tema introduce il nuovo genere Illusionist (幻想魔族), che nei videogiochi viene tradotto come Illusionist o Dream. Il termine deriva originariamente dal manga come il tipo magico usato da Pegasus J. Crawford per Illusionist Faceless Mage e Relinquished. È stato generalmente utilizzato per coprire Bestie mitiche, Distorsioni della realtà e persino Ipnosi e illusioni.

DUNE-JP003 Gensou no Oh Gazzella (Ghazal Re degli artigli leggendari)
Impatto della Bestia della Terra di livello 4
ATK 1500
DEF1200
Puoi usare gli effetti (1) e (2) per nominare questa carta solo una volta per turno.
(1) Se questa carta è Normale o Speciale: puoi aggiungere 1 mostro Malvagio di Livello 5 o 1 “Fusione Chimera” dal tuo mazzo alla tua mano.
(2) Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale per Evocazione tramite Fusione: puoi aggiungere 1 Mostro Fantoccio dal tuo mazzo alla tua mano.


DUNE-JP004 Taiyoku no Bafometto (Baphomet le Grandi Ali/Perfumite le Grandi Ali)
Effetto bestia feroce di livello 5 oscuro
ATK 1400
DEF1800
Puoi usare gli effetti (1) e (2) per nominare questa carta solo una volta per turno.
(1) Se questa carta è Normale o Speciale: puoi aggiungere un mostro di Livello 4 e/o 1 mostro “Chimera Fusione” dal tuo mazzo alla mano, né puoi aggiungere mostri Evocazione Speciale dall’Extra Deck per il resto di questa carta turno, ad eccezione dei mostri Fusione.
(2) Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale per Evocazione tramite Fusione: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Fantoccio nel tuo Cimitero; convocazione speciale.

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DUNE-JP005 Campo di grano Cottle
Effetto bestia illusione del vento di livello 4
ATK500
DEF1700
Puoi utilizzare l’effetto (1) (3) del nome di questa carta una sola volta per turno.
(1) Puoi scartare questa carta; Aggiungi un mostro che menziona “Chimera Fusion” dal tuo mazzo alla tua mano, ad eccezione di “Cornfield Coatl”.
(2) I mostri non possono essere distrutti da battaglie che coinvolgono questa carta.
(3) Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio una o più carte che controlli e controlli “Chimera la Bestia Mitica Volante”: puoi bandire quella carta dal tuo Terreno o Cimitero; Annulla questo effetto e, se lo fai, distruggi quella carta.

DUNE-JP006 Cavaliere della spada a specchio
Mostro con effetto Inganno di Luce di Livello 4
ATK 1900
DIF300
Puoi usare gli effetti (1) e (3) per nominare questa carta solo una volta per turno.
(1) (Effetto Rapido): puoi onorare questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro che menziona “Chimera Fusion” dal tuo mazzo, eccetto “Mirror Sword Knight”.
(2) I mostri non possono essere distrutti da battaglie che coinvolgono questa carta.
(3) Quando il tuo avversario attiva l’effetto di un mostro sul Terreno e tu controlli “Chimera the Flying Mythical Beast”: puoi bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero; nega questo effetto.

DUNE-JP034 Gensoumajuu Chimera (Illusione Illusoria Bestia Magica)
Mostro Fusione Illusionista di livello 8 OSCURITÀ
ATK 3100
DEF2800
Materiali: “Chimera The Flying Mythical Beast” + 1+ Bestie ingannevoli
(1) Il nome di questa carta diventa “Chimera the Flying Mythical Beast” e viene distribuita come carta “Phantom Beast” durante il gioco o nel Cimitero.
(2) Questa carta può lanciare attacchi contro i mostri durante ogni fase della battaglia, fino al numero di Materiali da Fusione utilizzati per evocarla.
(3) I mostri non possono essere distrutti da battaglie che coinvolgono questa carta.
(4) Se questa carta combatte con un mostro dell’avversario, alla fine della sottofase di danno: puoi cambiare l’attacco del mostro dell’avversario a 0, e anche annullare i suoi effetti.

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DUNE-JP033 Genjuuou Chimera (Chimera il Re Bestia Fantasma)
Mostro Effetto Fusione Bestia del Vento di Livello 6
ATK 2100
DEF1800
Materiali: 1 Bestia Bestia + 1 Bestia Malvagia
Puoi usare gli effetti (2) e (3) per nominare questa carta solo una volta per turno.
(1) Il nome di questa carta diventa “Chimera the Flying Mythical Beast” mentre è sul Terreno o nel Cimitero, ma viene comunque considerata come una carta “Bestia Fantasma”.
(2) Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi attivare questo effetto; Durante la fase finale di questo turno, manda 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero.
(3) Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro, mostro malvagio o mostro fantasma nel tuo Cimitero; convocazione speciale.

DUNE-JP052 Fusione Chimera
Carta incantesimo ad azione rapida
Puoi utilizzare l’effetto (2) del nome di questa carta una sola volta per turno.
(1) Durante la Main Phase: Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo mazzo bonus, usando mostri dalla tua mano o Terreno come materiali da fusione, incluso un mostro o un mostro malvagio.
(2) Durante la tua fase principale, se questa carta è nel tuo Cimitero e hai “Chimera the Flying Mythical Beast” sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero: puoi attivare uno di questi effetti;
● Aggiungi questa carta alla tua mano.
● Bandisci questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 “Gazelle il Re delle Bestie Mitiche” e 1 “Berfomet” dal tuo mazzo e/o Cimitero.

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