Maggio 30, 2024

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La gloria eterna ti aspetta nelle prove — Diablo IV — Notizie Blizzard

La gloria eterna ti aspetta nelle prove — Diablo IV — Notizie Blizzard

Le prove ti chiamano, vagabondo. Combatti per guadagnare il tuo posto nelle classifiche non appena arrivano 5 marzo. Ogni settimana puoi padroneggiarne uno nuovo Il guanto: un dungeon fisso e non lineare che ti farà combattere per il punteggio più alto. Chi lotterà per dominare la competizione, guadagnare ambiti sigilli e assicurarsi un posto nelle classifiche? Hai quello che serve per diventare innegabile?

Con la prossima patch di metà stagione, ci saranno modifiche di grande impatto al bilanciamento delle classi e aggiornamenti al Compagno Siniscalco in arrivo nella patch che introduce questo dungeon sfida, quindi monitoreremo attivamente il feedback per apportare modifiche tenendo presente il Guanto. Per saperne di più sulle modifiche imminenti, leggi le note sulla patch di Diablo IV.


Codice Alimentare

Metti alla prova la tua abilità nel guanto di sfida

Dimostra la tua forza

Timbra la tua leggenda

Depositi di bottino

Classifiche e Sala degli Antichi


Metti alla prova la tua abilità nel guanto di sfida

Questa sfida ricca di adrenalina è disponibile per tutte le classi del mondo stagionale, siano esse casual o hardcore. Una volta raggiunto il livello mondiale IV, raggiungi il porto sud-occidentale di Gea Kul. Alla fine della loro piattaforma più lunga c'è l'enorme Corno delle Prove, attivalo per accedere al Guanto. Sebbene tu possa accedere alla sfida quando raggiungi il livello mondiale IV, i livelli dei mostri supereranno il livello 100, quindi i personaggi che hanno raggiunto il livello 100 molto probabilmente saranno vittoriosi nel prossimo massacro.

La sfida è un dungeon fisso e non lineare che cambia settimanalmente. È un dungeon di fine gioco in cui maestria, astuzia e abilità guadagneranno i punteggi più alti. Il tuo punteggio dipende da quanti Prova di forza Puoi trarre profitto uccidendo mostri e aprendo forzieri entro un periodo di tempo di 8 minuti. Ogni volta che partecipi alla sfida durante la settimana, sarà identica, così potrai trovare il metodo di macellazione più efficiente e lasciare che le carcasse segnino i tuoi progressi.

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La sfida termina ogni settimana Martedì, 8:00 PT Con il prossimo guanto di sfida molto diverso in arrivo 10:15 PT. Fai del tuo meglio per ottenere il massimo e combatti fino alla fine ogni settimana prima che la sfida successiva ricominci.

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Dimostra la tua forza

Dimostrare la tua forza è il nome del gioco. Prova di forza– che determina il tuo punteggio complessivo – può essere ottenuto uccidendo infinite orde di mostri e aprendo forzieri. Le colonne possono aumentare il numero di indizi che guadagni, tramite moltiplicatori di punteggio o resuscitando i mostri che hai appena ucciso. Mentre i pilastri basati sui punti aumentano le tue prove di forza, anche i santuari basati sulla forza possono apparire in una sfida. Dopo aver ucciso un boss all'interno di un dungeon, apparirà un santuario dove sono stati uccisi. Attiva il santuario per ricevere uno dei vari effetti del santuario disponibili, che saranno identici ogni volta che verrà ucciso lo stesso boss all'interno del guanto.

Aggressività, efficienza e strategia ti porteranno al successo eterno nella sfida. Dato che si tratta di un dungeon con disposizione fissa, ogni volta che entri durante la settimana, la disposizione del dungeon sarà identica. Provare metodi diversi e modificare il layout sarà fondamentale per padroneggiare il layout di ogni settimana.

Potrai rigenerarti dopo la morte nel Gauntlet, ma perderai un terzo del tuo punteggio ogni volta che muori. Tuttavia, tu o il tuo compagno di squadra potete riacquistare tutti gli indizi di potere perduto nel luogo della vostra ultima morte quando ritornate nel dungeon.

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Timbra la tua leggenda

Man mano che il tuo punteggio aumenta, aumenta anche il tuo grado nelle prove. I tuoi voti finali potrebbero farti guadagnare Foche– Segna la tua abilità nella sfida di questa settimana. Guadagnare sigilli dimostra la tua abilità ai tuoi compagni escursionisti. Ci sono quattro livelli di sigilli da guadagnare:

  • Sigillo di sangue
  • Sigillo dei saldi
  • Il ferro sigillerà
  • Sigillo dei beneficiari

Il Sigillo del Sangue è ciò che la maggior parte di voi cercherà di guadagnare per primo, mentre il Sigillo del Degno verrà concesso solo a coloro che si sono dedicati allo spargimento di sangue finale nel Guanto. Il punteggio richiesto per ottenere ciascun timbro varierà di settimana in settimana, a seconda del design della sfida e del capitolo a cui stai giocando. Questi punteggi sono proporzionali alle dimensioni del gruppo: i gruppi più grandi avranno più facilità a ottenere punteggi più alti rispetto ai singoli giocatori e verranno tracciati in una classifica separata.

Ci vorrà un po' di sudore per arrivare in cima alla classifica, quindi non aspettarti che un brutto risultato ti classifichi tra i grandi.

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Depositi di bottino

Ottenere prove di forza è la tua unica priorità all'interno delle viscere del Guanto, quindi sarai ricompensato con un bottino al completamento. Indipendentemente dal fatto che tu ottenga o meno un sigillo, se partecipi a The Gauntlet, riceverai comunque una piccola cache dopo ogni round.

Quando la sfida settimanale si azzera, vincerai in base al tuo punteggio migliore Cache delle prove. Più alto è il punteggio, più cache otterrai per la settimana. Ottenere un deposito di prove garantisce un antenato leggendario ed è proporzionale al grado di deposito concesso. Ottenere il Sigillo del Degno garantirà i tesori desiderati poiché è garantito il rilascio di oggetti con un livello di potere pari a 925.

Ottenere un sigillo di grado più alto ti darà comunque le ricompense del sigillo inferiore, mentre sigillare quello degno ti garantirà tutti i forzieri dei sigilli disponibili per quella settimana. Puoi anche guadagnare più timbri per le varie scale di sfida disponibili.

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Classifiche e Sala degli Antichi

Le classifiche sono separate da scale per categoria, dimensione del gruppo, normale e hardcore.

Possono anche essere filtrati per Amici e Clan per vedere come te la cavi rispetto ai tuoi alleati più vicini. Per quelli di voi che desiderano una competizione più amichevole, applicate questi filtri alle singole ladder per vedere chi è il più letale tra i vostri amici di sempre.

Solo a chi gioca da solo verranno assegnate scale specifiche per classe. Ciò significa che ci sono 16 possibili scale settimanali da scalare in totale. I tuoi punteggi migliori in tutte le classi, personaggi e piattaforme sono quelli che determineranno il tuo fragile posto tra i grandi. Non è necessario abilitare il cross-play per classificare il tuo punteggio nelle classifiche, ma devi abilitare il cross-play per visualizzare la classifica del gioco.

Tieni presente che, sebbene le classifiche per ciascuna classifica settimanale saranno attive una volta che la sfida arriverà il 5 marzo, aspetteremo di lanciare la nostra competizione sfida in modo da poterla bilanciare in base alle tue abilità e capacità. Poiché questo aggiornamento di metà stagione introduce aggiornamenti al bilanciamento delle classi e modifiche al compagno siniscalco, vogliamo assicurarci di poter monitorare il tuo feedback e apportare aggiornamenti secondo necessità. Maggiori dettagli sulla competizione Gauntlet saranno rivelati presto!

Se riesci a assicurarti un posto tra i primi 100 di qualsiasi classifica, riceverai anche il trofeo Crest Mount del Conquistatore.

Se riesci a diventare Il più grande tra noi e a piazzarti tra i primi dieci in una qualsiasi delle classifiche, il tuo nome e il tuo personaggio verranno immortalati nell'elenco permanente Sala degli Antichiconsentendo alle future orde di escursionisti di visualizzare la prestazione desiderata.

Le migliori esperienze e supera la sfida quando verrà lanciata il 5 marzo.

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