lunedì, Ottobre 14, 2024

L’ex sviluppatore di Snap Spectacles afferma che gli occhiali sono “ovviamente dannosi”

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L’ultima generazione di occhiali per realtà aumentata di Snap è stata duramente criticata da uno degli ingegneri che hanno contribuito a crearli. Sterling Crispin, ex ingegnere progettista di Snap, ha descritto gli occhiali presentati all’inizio di questa settimana come un “disastro”.

“Lavoro su questi prodotti da Snap da circa un anno e ho un milione di cose negative da dire sull’esperienza e sul dispositivo, ma penso che il prodotto parli da solo ed è chiaramente pessimo.” Crispin ha detto su X In risposta alla presentazione dei nuovi Spectacles, ha detto: “Odio queste cose”.

Sebbene Crispin abbia notato che i dispositivi AR e VR devono tutti affrontare limitazioni contrastanti su aspetti come dimensioni, peso, prestazioni, durata della batteria e volume di produzione, ha criticato l’equilibrio delle funzionalità offerte dai nuovi Spectacles di Snap, ma non ha esaminato alcun elemento specifico di lo strumento. “Questo dispositivo è un insieme di decisioni pessime, che le hanno peggiorate”, ha detto Crispin. “Tutti coloro che ci hanno lavorato conoscevano i problemi e chi li stava causando”.

Dal canto suo, Snap non sembra affermare che questi occhiali siano pronti per un’adozione di massa. I nuovi occhiali non saranno venduti al pubblico, ma saranno invece resi disponibili a un numero limitato di sviluppatori di realtà aumentata di Snapchat. Lo ha detto il CEO di Snap, Evan Spiegel Bordo Non si prevede che gli occhiali per realtà aumentata diventeranno un business significativo prima della fine di questo decennio.

Ma sono ancora occhiali costosi e il prodotto ha lo scopo di mostrare i suoi prodotti per suscitare l’entusiasmo degli sviluppatori per la realtà aumentata e la sua piattaforma Snap. Gli sviluppatori devono pagare 99 dollari al mese per affittarlo, con una durata minima di un anno. Allo stesso tempo, Persone che sono online tramite Reddit E X si stava prendendo gioco Grazie ad una durata della batteria limitata a 45 minuti e ad un campo visivo di 46 gradi (rispetto ai 30 minuti e 26,3 gradi del modello precedente).

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Nella sua esperienza pratica con gli occhiali, il mio collega Alex Heath ha affermato che l’hardware è migliorato per la quinta generazione di occhiali Snap, ma il software “sembra ancora troppo semplice per un dispositivo autonomo”. Ha detto che il campo visivo era molto più piccolo della sensazione fornita dagli occhiali normali e rendeva “la realtà aumentata molto meno coinvolgente del mondo reale”.

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