lunedì, Ottobre 14, 2024

Esperienze di servizi live in continua evoluzione come Fortnite sono il “futuro dei giochi”

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Tim Sweeney, presidente del produttore di Fortnite Epic, crede che il futuro dei giochi sia Fortnite. Come ho già detto, parlerà all’Unreal Fest di Seattle Giochi per computer“Molti giochi vengono rilasciati con budget elevati e non vendono quanto previsto”, ha affermato. Secondo il CEO, ciò è dovuto al fatto che i giocatori gravitano verso “giochi davvero grandi in cui possono giocare con i loro amici”.

Mentre altri titoli stanno fallendo, Fortnite sta guadagnando terreno, secondo Sweeney. Il gioco battle royale – che solo di recente è diventato una piattaforma – ha attirato livelli record di 110 milioni di utenti attivi nelle ultime festività natalizie, dimostrando un “cambio generazionale” nel settore, ha affermato.

Sweeney ritiene che il valore del gioco “cresca in proporzione al numero di amici con cui puoi entrare in contatto”. Fortnite ha davvero innovato anche in questo campo: non è solo uno sparatutto, ma è anche un luogo dove puoi guardare concerti dal vivo, guidare auto e costruire mondi in LEGO Fortnite.

L’industria è divisa su cosa, ha detto In realtà forma il Metaverso, ma ha detto che Fortnite è “nuovo ed emozionante e qualcosa che non è mai stato fatto su questa scala nella storia dell’intrattenimento”.

Ha anche attribuito gran parte del successo del titolo al modo in cui è diventato una calamita per così tanti marchi diversi: “musicisti, Disney, Star Wars, ecc.” [are] Tutto si unisce per creare un’esperienza di intrattenimento dal vivo di livello mondiale e in continua evoluzione. Questo è veramente ciò in cui crediamo riguardi il futuro dei giochi.

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Naturalmente, non c’è vera sorpresa in ciò che Sweeney sta dicendo qui: il boss di Fortnite pensa che Fortnite sia buono. Ma pensiamo che ci sia del vero in quello che dice: che ti piaccia o lo odi, a molto dei giocatori sceglie semplicemente di giocare sempre agli stessi giochi. Che si tratti di Roblox, GTA Online, Final Fantasy 14, Genshin Impact o Fortnite, è qui che i giocatori vogliono trascorrere il loro tempo (e, soprattutto, i loro soldi).

Sony ha visto chiaramente le statistiche e vuole entrare anche lei in azione. Ecco perché sta creando Fairgame$ e ha in programma altri giochi dal vivo. Il pericolo è che ci sia troppo spazio per titoli di questo genere: basta guardare il drammatico fallimento del Concorde per dimostrarlo.

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