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[Rubrica] GE Games #28: Space Climb

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Space Climb

Anche, e soprattutto, in questa torrida estate noi di GExperience.it siamo alla ricerca di quell’applicazione che ci faccia dimenticare la nostra routine quotidiana mentre siamo spaparanzati sul nostro comodo lettino in spiaggia. Oggi ne abbiamo trovata una piuttosto piacevole, certo non quella perla videoludica in grado di spodestare le App più rinomate, ma comunque qualcosa che ci farà divertire durante le nostre vacanze.

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Di cosa vi stiamo parlando? Ma, ovviamente di Space Climb. Andiamo, dunque, ad analizzare questa applicazione disponibile gratuitamente sul Play Store:

Space Climb

Gameplay

Il titolo firmato Steroix Dev è un arcade game adatto a tutte le età. Il gameplay, infatti, è semplice e i comandi sono immediati, a tal punto che un bambino di tre anni potrebbe riuscire a padroneggiare questi ultimi dopo pochi minuti. Il gioco consiste nel cercare di evitare gli ostacoli presenti lungo il tragitto e raccogliere più quadratini (la moneta del gioco) possibili. Il tutto spostando la navicella (a forma di plettro di chitarra) a destra e sinistra dello schermo scorrendo le dita sullo schermo del vostro dispositivo. La morte avviene, ovviamente, quando la nostra navicella si scontrerà con un ostacolo. Ci sono poi vari metodi per ritornare in vita senza perdere il proprio punteggio.

Space Climb 3

Quello classico prevede di spendere una certa quantità di quadratini (che aumenta ogni volta che decidiamo di investire i nostri risparmi) per veder risuscitare la nostra navicella mentre il secondo metodo consiste nel visionare degli ads di appena 30 secondi (non sempre disponibili). I quadratini sono trovabili in grandi quantità semplicemente giocando. E’ inoltre possibile guadagnarne invitando a provare il gioco i propri amici di Facebook.  Questa scelta dello sviluppatore ci è piaciuta, in quanto permetterà anche a chi non vuole spendere un centesimo negli acquisti in-app (è possibile comprare 100,250,500,1000,10000 quadratini) di continuare a giocare.

Space Climb

Questi ultimi, però, non erano abilitati durante la nostra prova e quindi, non possiamo riportarvi i costi dei vari pacchetti. Crediamo che questo sia dovuto al fatto che la versione corrente del gioco è la 1.0.0. Speriamo in un futuro fix da parte di Steroix Dev. “Il gioco sarà sicuramente facilissimo”, direte voi. Devo contraddirvi. Il gioco è tutt’altro che semplice a livello di difficoltà, dato il poco spazio disponibile tra un ostacolo e l’altro. Questo potrebbe portare i più piccoli a disinstallare dopo pochi minuti l’applicazione e, allo stesso tempo, attirare i giocatori più propensi alle sfide. Chi vi scrive pensa che questa scelta sia sensata vista la grande popolarità dei giochi “difficili” nell’ultimo periodo. Il gioco dispone inoltre dell’integrazione con Play Games. Sono presenti dunque le classifiche, mondiali o personalizzate, “High Score” e “Games Played” (disponibili a intervalli di tempo: “Oggi”, “Questa settimana”, “Generale”). Penso che questa sia una buona cosa dato che rende più competitivo il gioco.

Space Climb

Comparto grafico

La grafica è, anch’essa, minimale. Le sprite sono comunque piacevoli anche se preferirei una maggiore varietà di navicelle (ne è presente solo una) e di ostacoli (ne è presente una sola specie che cambia colore man mano che aumenta il nostro punteggio). Inoltre, mi piacerebbe vedere più di un’ambientazione (che ci è comunque piaciuta con quelle “X”,”O” e “+” che vagano continuamente sullo sfondo blu). Niente di non risolvibile con futuri aggiornamenti dell’applicazione.

space climb

Comparto audio

L’audio è il più lacunoso tra i comparti trattati in questa recensione. Space Climb non implementa infatti alcun tipo di effetto audio. Per esempio, quando moriremo, l’unica musichetta presente nel gioco (anche qui avrei preferito maggior varietà) continuerà a fuoriuscire dalle casse del nostro dispositivo. Il motivetto è comunque simpatico anche se, a lungo andare, stanca. Devo inoltre segnalare che un bug disattiva l’audio e non ci ha permesso di riabilitarlo se non riavviando l’applicazione. Anche qui, niente di non risolvibile con futuri aggiornamenti.

PANORAMICA RECENSIONE
Gameplay
6.5
Comparto grafico
6.5
Comparto sonoro
6
Andrea Zanettin
Sono un ragazzo che segue con passione tutto ciò che riguarda la tecnologia. Sviluppo applicazioni per vari sistemi operativi (sia su ambiente desktop che mobile). Potete trovarmi su Twitter (@ZaneGEEK) e su Google+ (+AndreaZanettin)